ツクリバ―「つくる」ためのヒントを―
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“面白い”をつくれるようにする。創作者にとってネックになる要素をなくし、異なるジャンル同士をつなげるために活動しています!
2016-11-26から1日間の記事一覧
2016
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11
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26
ゲームのユニバーサルデザインについて考える〖高齢者ゲーム連載第2弾〗
高齢者にとって本当に楽しいゲームってなんだろう…?
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